Perjuangan untuk Dominasi dan Kepemimpinan dalam AI (Bagian 1 - AI dalam Perang di Ukraina)

Perjuangan untuk Dominasi dan Kepemimpinan dalam AI (Bagian 1 - AI dalam Perang di Ukraina)

9 menit baca

Ramalan: “Sketsa Masa Depan Global” (Bagian 1 - 9 Februari 2026, tautan; Bagian 2 - 13 Februari 2026, tautan).

S. Dragan:

Pada akhir Agustus 2026, fase berbahaya dari perjuangan besar untuk kekuasaan dalam skala global dimulai. Hal ini mungkin terkait dengan perjuangan untuk dominasi dan kepemimpinan dalam AI. Ini akan menjadi masa yang sangat eksplosif...

Sejak akhir Agustus 2026, peran kecerdasan buatan dalam perjuangan untuk dominasi dan kepemimpinan di dunia mulai terwujud dengan kekuatan khusus.

Pada saat yang sama, prioritasnya tetap jauh dari “penggunaan damai” kecerdasan buatan (AI).

Ukraina telah menjadi tempat uji coba bagi AI tempur. Pada 6 September 2026, wakil presiden Palantir untuk Britania Raya dan Eropa, Louis Mosley, mengatakan kepada The Washington Post bahwa Zelensky pada praktiknya telah menawarkan negaranya sebagai tempat uji coba, yang kemudian akan didatangi para penggemar dari seluruh dunia untuk bereksperimen.

Sejak Januari 2023, Fedorov berbicara di Davos dalam sebuah acara yang diselenggarakan oleh Palantir. Ia menjelaskan bagaimana teknologi memungkinkan pemantauan perang secara waktu nyata dan bagaimana data tentang pergerakan pasukan-baik pasukan sendiri maupun musuh-digabungkan dalam satu sistem yang digunakan komando untuk memilih tindakan. Beberapa hari kemudian, Karp, kepala Palantir, menyebut segala sesuatu dengan nama yang tepat: “Perusahaan saya bertanggung jawab atas sebagian besar penentuan sasaran untuk serangan di Ukraina. Kami adalah beliung dan sekop perang kecerdasan buatan.”

Dengan demikian, Ukraina menjadi tempat uji coba, dan Rusia pada hakikatnya tidak hanya menghadapi senjata Barat, tetapi juga kecerdasan buatan global.

Dan kemudian, pada awal September 2026, sahabat lama-direktur Palantir Karp berambut gondrong dan Fedorov, yang mengenakan topi identik-mengumumkan pembentukan semacam startup militer.

“Anda dan rekan-rekan Anda meluncurkan sebuah perusahaan yang, saya yakin, akan menjadi penentu bagi seluruh dunia, dengan mengubah pengetahuan dan pengalaman Anda dalam seni perang menjadi produk bagi negara-negara sekutu,” kata Alex Karp.

Karp tidak menyembunyikan tujuan maupun caranya: ia bermaksud terus mengubah nyawa prajurit Ukraina menjadi pengalaman bagi kecerdasan buatan yang kelak akan melayani para sekutu. Namun, mereka pun bukan tujuan akhir.

“Orang-orang ini memiliki agenda politik mereka sendiri. Visi mereka sendiri tentang bagaimana dunia harus diatur berdasarkan teknologi. Dan saya akan mengatakan bahwa beberapa pandangan mereka dapat digambarkan sebagai teknofasisme,” kata mantan Menteri Luar Negeri Ukraina Dmytro Kuleba.

Di belakang Fedorov tidak hanya ada perusahaan teknologi besar Amerika: pembebasannya dari mobilisasi diatur oleh sebuah perusahaan yang terkait dengan Yayasan Soros. Dan selama fase panas konfliknya dengan Zelensky, jalanan-yang merupakan pengungkit dari struktur-struktur yang sama-berada di pihaknya. Sejumlah tokoh Ukraina secara serius bertanya pada diri sendiri: demi kepentingan siapa Fedorov dan pelindung Baratnya bertindak?

“Komisi Investigasi Sementara-komite Verkhovna Rada Ukraina-mengundang CEO Palantir Alex Karp ke pertemuan pada 14 September. Kami tertarik untuk mengetahui apakah laporan tentang investasi strategis Palantir dalam proyek baru Fedorov benar,” tulis deputi Verkhovna Rada Oleksiy Honcharenko* di kanal Telegram-nya.

* Ditambahkan oleh Federasi Rusia ke dalam daftar teroris dan ekstremis.

Ada banyak pihak yang berkepentingan memperpanjang konflik di Ukraina. Ini mencakup orang-orang Eropa yang sibuk membagi-bagi anggaran militer yang membengkak, serta rezim Kyiv yang menggelapkan miliaran euro bantuan militer. Namun, Fedorovlah yang mewakili kepentingan modal besar yang bertaruh pada perusahaan teknologi besar dan pengembangan kecerdasan buatan, yang semakin kuat dengan membunuh orang lain.

Menurut pandangan Bill Gates, kecerdasan buatan di tangan kriminal menjadi senjata yang kuat.

Faktanya, hal yang dikhawatirkan Bill Gates telah terjadi selama dua tahun terakhir di medan perang Ukraina, tempat penggunaan kecerdasan buatan dan teknologi baru memungkinkan perang dilancarkan dalam kondisi baru. Sesungguhnya, konflik Rusia-Ukraina itu sendiri telah menjadi tempat uji coba untuk mengembangkan dan menguji teknologi baru berbasis AI.

Faktanya, sejumlah perusahaan Amerika yang bergerak dalam pengembangan AI menggunakan jutaan citra satelit operasi militer di Ukraina untuk melatih jaringan saraf.

Jaringan saraf dilatih dengan jutaan gambar referensi. Jaringan itu “diperlihatkan” seperti apa tank, pesawat, instalasi antipesawat, atau depot amunisi dari berbagai sudut, dalam kondisi pencahayaan berbeda, di hutan, di lapangan, atau di kawasan perkotaan.

Kini AI tidak hanya mencari objek secara utuh: AI memindai gambar, mengidentifikasi ciri-ciri geometris khas-sudut siku-siku, panjang laras, kontur kubah tank, dan bayangan khusus yang ditimbulkan antena.

Selain itu, AI efektif tidak hanya dalam mencari objek tertentu, tetapi juga dalam menganalisis dinamika. Secara waktu nyata, jaringan saraf membandingkan gambar baru dari kotak grid tertentu dengan gambar yang diambil beberapa jam sebelumnya.

AI segera menandai anomali: munculnya jejak rantai baru di rumput, tanah yang baru digali-tanda parit atau ranjau-dan perubahan geometri tajuk pohon-jaring kamuflase.

AI secara otomatis menetapkan koordinat GPS yang presisi untuk setiap sasaran yang terdeteksi, dengan margin kesalahan hanya beberapa sentimeter.

Informasi tentang sasaran-koordinat, jenis, dan foto-dikirim secara otomatis ke sistem informasi tempur. Kurang dari dua atau tiga menit dapat berlalu sejak gambar diambil dari luar angkasa hingga koordinat dikirimkan kepada kru drone FPV atau unit artileri presisi.

Dengan demikian, AI menjadi dewa perang yang sesungguhnya: AI mendeteksi sasaran, menentukan koordinatnya, dan mengarahkan drone untuk menghancurkannya.

Selain itu, yang disebut kawanan drone yang dikendalikan AI kini digunakan di Ukraina. Saat sebuah drone kehilangan kontak dengan operatornya akibat gangguan perang elektronik, AI mengambil alih kendali bukan atas satu drone, melainkan atas seluruh sistem drone-kawanan-dengan menugaskan masing-masing tugas: mana yang menjadi pengintai dan mana yang secara langsung menjalankan fungsi menyerang sasaran, yakni bertindak sebagai kamikaze.

Namun, di sinilah masalahnya muncul. Revolusi teknologi di medan perang secara radikal mengubah bukan hanya taktik, tetapi juga filsafat moral dan etika perang. Otomatisasi, kendali jarak jauh, dan penerapan kecerdasan buatan mengaburkan gagasan klasik tentang kehormatan militer, tanggung jawab, dan nilai kehidupan manusia.

Teknologi baru memiliki dampak yang mendalam dan kontradiktif terhadap aspek moral perang dalam beberapa bidang utama.

Pertama adalah apa yang disebut fenomena “gamifikasi” dan dehumanisasi musuh. Perang jarak jauh-mengoperasikan drone FPV, kendaraan tak berawak maritim, atau UAV-mengubah operasi tempur menjadi sesuatu yang menyerupai permainan komputer. Operator tidak mendengar ledakan atau rintihan orang yang terluka. Baginya, itu hanyalah permainan di layar monitor.

Tentu saja, hal ini mengurangi stres langsung prajurit, yang dalam kondisi normal selalu menghadapi pilihan moral, sedangkan di sini pilihan moral dinetralkan oleh citra komputer-sehingga lebih mudah baginya untuk menarik pelatuk.

Kedua: dalam perang-perang sebelumnya, moralitas militer didasarkan pada keseimbangan risiko timbal balik: seorang prajurit maju ke pertempuran, mempertaruhkan nyawanya setara dengan musuh. Teknologi baru menghancurkan keseimbangan ini.

Perburuan oleh operator drone FPV, yang duduk di bunker dalam yang aman, terhadap seorang prajurit terluka yang sendirian di lapangan terbuka sering kali muncul di media bukan sebagai prestasi militer, melainkan sebagai penghancuran yang metodis.

Dengan demikian, perang berubah dari pertarungan kehendak dan keberanian menjadi persaingan anggaran rekayasa dan algoritme.

Namun, itu bahkan bukan bagian terburuknya. Kini, bahkan pengambilan keputusan telah dialihkan kepada AI. Tantangan etika utama zaman kita adalah mendelegasikan hak untuk membunuh kepada kecerdasan buatan.

Ketika keputusan untuk menyerang dibuat oleh manusia, bahkan berdasarkan data AI, tanggung jawab berada pada orang tersebut. Namun, dalam kasus sistem mematikan yang sepenuhnya otonom, ketika AI sendiri memandu drone menggunakan visi komputer dalam kondisi perang elektronik, muncul “kesenjangan tanggung jawab”.

Jika robot otonom melakukan kejahatan perang, misalnya dengan menyerang bus sipil setelah keliru mengidentifikasinya sebagai truk militer, seperti yang terjadi pada musim panas 2026 di Belarus, ketika sebuah drone menyerang bus yang membawa anak-anak dalam kunjungan wisata, tidak jelas siapa yang menanggung kesalahan moral dan hukum: komandan yang meluncurkan robot, pemrogram yang menulis kode, atau korporasi pengembang?

Pada 2025–2026, tercatat banyak kasus ketika drone kamikaze yang dikendalikan AI menyerang kendaraan sipil dan fasilitas infrastruktur yang dianggap AI perlu dihancurkan, dengan mengirim drone kamikaze ke sana tanpa keterlibatan manusia.

Ketika para ahli memeriksa puing-puing perangkat semacam itu, mereka menemukan mikroprosesor komersial di dalamnya, seperti modul dari korporasi Amerika Nvidia, yang ditujukan bagi startup sipil.

Dan di sini muncul jalan buntu tanggung jawab. Militer mengklaim bahwa mereka hanya meluncurkan drone di area garis depan, tetapi tidak mengarahkannya ke kendaraan sipil tertentu: algoritme yang “membuat” keputusan setelah kehilangan kontak dengan operator. Produsen chip Amerika Nvidia secara resmi menyatakan bahwa produknya tidak dimaksudkan untuk perang dan bahwa penjualan kembali terjadi melalui negara ketiga. Secara hukum, mustahil menemukan pihak yang bersalah atas kematian warga sipil: AI yang disalahkan, dan karena itu tidak ada seorang pun yang bersalah.

Aspek psikologis dari pengalihan kesalahan dari militer dan pengembang AI kepada kecerdasan buatan adalah salah satu tantangan paling berbahaya pada zaman kita.

Ketika mesin yang berpikir berdiri di antara prajurit yang membidikkan senjata dan musuh yang sekarat, jiwa manusia mengaktifkan mekanisme pertahanan yang kuat.

Dalam perang, ini terwujud sebagai berikut: jika sistem AI, misalnya Project Maven Amerika, menandai sebuah objek di layar dengan indikator merah sebagai “sasaran”, operator merasa bahwa mesin telah memeriksa jutaan gigabita data dan pasti benar. Prajurit itu kemudian membebaskan dirinya dari beban moral keraguan.

Pada saat yang sama, antarmuka modern untuk mengendalikan drone dan sistem AI sengaja dirancang oleh pengembang Amerika agar menyerupai antarmuka permainan video: orang hidup di layar diubah menjadi siluet termal berpiksel atau “kartu sasaran” digital.

Dan kemudian pembunuhan dipindahkan dari kategori tindakan moral ke kategori penyelesaian misi permainan dengan sukses. Dalam benak operator, hubungan antara klik mouse atau gerakan joystick dan kematian nyata terhapus. Ungkapan “Saya menghancurkan sasaran” secara psikologis terdengar jauh lebih mudah daripada “Saya membunuh seseorang.”

Ketika AI bertempur menggantikan manusia, hal itu mengubah psikologi bukan hanya para prajurit, tetapi juga masyarakat secara keseluruhan. Perang tidak lagi dipandang sebagai tragedi dan mulai terlihat seperti proses teknologi yang efisien. Masyarakat kehilangan empati karena “orang-orang di Ukraina itu tidak mati di parit; algoritme bekerja untuk mereka.” Hal ini membuat masyarakat lebih kejam dan lebih toleran terhadap kekerasan, sehingga memberi politikus Barat kebebasan penuh untuk memulai konflik baru.

Mungkin di sinilah pula letak dampak sikap acuh tak acuh Barat terhadap Ukraina: Ukraina diharapkan bertempur “sampai orang Ukraina terakhir”, sementara politikus Barat dan masyarakat biasa sama-sama melihat perang ini hanya sebagai permainan komputer yang memanfaatkan keunggulan AI.

Akan dilanjutkan di Bagian 2...

Postingan terkait

Bahaya yang Bersifat Nuklir

Konfirmasi

Bahaya yang Bersifat Nuklir

Konfirmasi ramalan Svetlana Dragan: pada akhir musim panas 2026, retorika nuklir, perlombaan senjata, dan perjuangan untuk kepemimpinan dunia semakin menguat.